Appunti sul mappaggio della grafica del menu (thanks to Chop):

La grafica del menu  mappata tramite il sottofile 2 dell'archivio 2593.unk8.
All'inizio di questo file, dall'offset 0x4 all'offset 0x305.

All'offset 3660  mappata la scritta NewGame.

0000 0100 0000 0000 A600 2C00 0900 A5FF 0A00 0400 0000 0000 1001 FD01 C001 9400

(ovviamente tutte le coppie vanno invertite e poi convertite in decimali
 per ottenere i valori reali)

Dove:

0100 0000 indica da quanti segmenti di grafica quella scritta  composta.

0000      indica la prima coordinata da cui caricare la grafica dalla tim,
	    quella della X (in questo caso, 0).

A600      ha la stessa funzione sopradescritta, ma indica la coordinata della Y.
	    Tuttavia, per motivi per ora sconosciuti, per ottenere il reale valore della Y
	    si dovranno prima sottrarre a questo numero 0x94. Il valore della Y qui  dunque 18.

2C00      indica la lunghezza del segmento di grafica da caricare. Nessuna particolarit,
	    qui  44 pixel, ad esempio.

0900      indica l'altezza. Neanche qui ci sono problemi, infatti l'altezza  9 pixel.

A5FF e 0A00 sono le coordinate (rispettivamente x ed y) tramite le quali
la grafica  posizionata su schermo.

Sconosciuta per ora la funzione degli altri , 1001 comunque indica la palette con cui visualizzare
la scritta (1001 corrisponde al bianco, 0001 al rosso).

Riguardo le scritte formate da pi parti grafiche:

Le scritte formate da pi pezzi di grafica sono spesso mappate "al contrario".
Segner come le scritte sono mappate e metter tra parentesi quadre
l'ordine dei pezzi grafici.
Nulla da dire sull'indicazione sulle coordinate, cominciano semplicemente
dopo la fine di quelle del pezzo precedente.

Indirizzi nel file2 delle varie scritte grafiche:

NewGame     - 0x3662
Continue    - 0x3682
Sound       - 0x36A2
Exit        - 0x36C2
Save        - 0x36E2
Load        - 0x3702
Copy        - 0x3722 [p, y, Co]
Delete      - 0x377A
Status      - 0x379A
Equip       - 0x37BA [p, ui, q, E]
Items       - 0x382E [s, Item]
Abilities   - 0x386A [i, es, Abilit]
Gear        - 0x38C2
File        - 0x38E2
Exit        - 0x3902 (sottomenu)
Skills      - 0x3922 [s, Skill]
Abilities   - 0x395E (sottomenu) [i, es, Abilit]
Equip       - 0x39B6 (sottomenu) [come l'altro]
Buy         - 0x3A2A [y, Bu]
Sell        - 0x3A66
Exit        - 0x3A86
Items       - 0x3AA6 [s, Item]
Weapons     - 0x3AE2 [s, on, p, Wea]
Accessories - 0x3B56 [i, es, Access]
Equipment   - 0x3BAE [E, p, q, ui, ment]
Gear Option - 0x3C3E [p, tion, O, Gear]
Abilities   - 0x3CB2 (sottomenu) [come l'altro]
Equip       - 0x3D0A (sottomenu) [ui, q, p, E]
Get ON-OFF  - 0x3D7E (sottomenu)  [-, N, F, F, O, O, t, Ge]
Stereo      - 0x3E62
Wide Stereo - 0x3E82 [Stereo, Wide]
Mono        - 0x3EBE
Tune up     - 0x3EDE (negozi Gear) [p, u, ne, u, T]
Weapons     - 0x3F6E [s, on, p, Wea]
Parts       - 0x3FE2 [P, arts]
Fuel        - 0x401E [el, u, F]
Engine      - 0x4076 [ine, g, n, E]
Frame       - 0x40EA [me, ra, F]
Armor       - 0x4142 (negozi Gear)  [rmor, A]
